Les 8 jeux qui désignent qui paie, jouables tout de suite
Démo dans le navigateur, contre des bots. Dans l'app, c'est ton groupe qui joue, chacun sur son téléphone — et vous votez avant la partie pour savoir si c'est le gagnant ou le perdant qui paie.
Ici, tu joues contre des bots
Ces huit démos tournent seules dans ton navigateur : les autres joueurs sont des bots, rien n'est enregistré, il n'y a aucun compte à créer. Dans l'app, ce sont les membres de ton groupe qui jouent, chacun sur son téléphone, en même temps — pour décider qui paie l'addition.
Mini-jeux multijoueurs
Trois jeux d'adresse joués à plusieurs en temps réel. Ici tu affrontes des bots ; dans l'app, c'est ton groupe — et c'est le vote du groupe qui décide qui paie.
-
NOUVEAU
LAST STAND
Battle royale d'énergie : joystick, tir auto-visé, bouclier, tempête qui rétrécit. Le groupe vote avant la partie : le premier éliminé paie, ou le dernier debout.
-
NOUVEAU
RUSH
Course à obstacles sur quatre couloirs : un bouton, du timing, zéro pitié. Le groupe vote avant la partie : le dernier classé paie, ou le vainqueur.
-
NOUVEAU
GÂCHETTE
Stand de tir : vise les drones, enchaîne les combos. Le groupe vote avant la partie : le plus bas score paie, ou le meilleur.
Les 5 tirages
Cinq animations qui désignent le payeur en quelques secondes. Elles se lancent toutes seules : tu regardes. Le Tirage Éclair désigne sans vote ; pour les quatre autres, le groupe a voté avant de savoir si c'est le premier ou le dernier qui paie.
-
Tirage Éclair
Les noms défilent sous le repère de néon et s'arrêtent sur un seul. Pas de vote, pas de course : le désigné paie, en quelques secondes.
-
Sprint
Course de vitesse, caméra à l'épaule et photo-finish au ralenti. Selon le vote du groupe, c'est le premier ou le dernier qui paie.
-
Natation
Couloirs de nage, 3-2-1-partez, et le dernier coule littéralement. Selon le vote du groupe, c'est lui qui paie — ou le vainqueur.
-
Laser
La tourelle traque le groupe, verrouille sa cible et la vaporise. Selon le vote, c'est l'éliminé qui paie — ou le survivant.
-
Zombie
Le patient zéro chasse, la horde grossit à chaque morsure. Selon le vote, c'est le dernier attrapé qui paie — ou le survivant.
Le groupe vote avant de jouer
Trois choix, une voix par personne : le gagnant paie, le perdant paie, ou l'app désigne. La majorité l'emporte ; sans majorité, c'est l'app qui désigne. Le vote se ferme avant le départ, personne ne change la règle en cours de partie. Seul le Tirage Éclair s'en passe : il désigne, un point c'est tout.
Ça compte, ou c'est pour rire
Un jeu peut être rattaché à une dépense du groupe : le payeur désigné est alors inscrit dans les comptes et l'équilibrage suit tout seul. Il peut aussi être lancé sans montant, juste pour trancher une question idiote — et là, rien ne bouge dans les comptes.
Comment ça se passe dans l'app
L'addition arrive
Tu ajoutes la dépense dans le groupe — ou tu lances un jeu sans montant, juste pour désigner qui s'y colle.
Vous choisissez le jeu
Cinq tirages animés, trois mini-jeux joués à plusieurs en direct, le Finger Chooser sur un seul écran, ou le match d'équipes dans un événement.
Le groupe vote qui paie
Le gagnant, le perdant, ou le choix de l'app. La majorité tranche, et le vote se ferme avant le départ.
Vous jouez, le payeur sort
Tout le monde suit la même partie en direct, sur son propre téléphone. À la fin, le payeur est inscrit dans les comptes du groupe — si vous aviez rattaché une dépense.
Deux jeux de plus, dans l'app seulement
L'un demande de vrais doigts, l'autre un vrai groupe : impossible d'en faire une démo honnête ici.
Le Finger Chooser
De deux à dix doigts posés sur le même écran, et un seul reste désigné. Un téléphone suffit : personne d'autre n'a besoin d'avoir l'app pour que ça marche.
Le match d'équipes
Dans un événement, l'app compose les équipes parmi les présents. Le foot du dimanche, le padel, le tournoi de pétanque : plus personne ne choisit ses copains.
Les mêmes jeux, mais dans un événement
Un dîner, un week-end, un match : l'événement porte la date, le lieu, le prix par personne ou le prix total, les places limitées et la liste d'attente qui promeut toute seule quand quelqu'un se désiste. La cagnotte suit qui a versé, l'événement part dans ton calendrier, et le lien de partage fonctionne même pour quelqu'un qui n'a pas encore l'app.
Questions fréquentes
Dans BillFighters, vous lancez un jeu : cinq tirages animés, trois mini-jeux joués à plusieurs en temps réel, le Finger Chooser ou le match d'équipes. Avant de jouer, le groupe vote pour savoir si c'est le gagnant ou le perdant qui paie ; à égalité, le sort tranche. Les huit jeux sont essayables ici, dans le navigateur, avant d'installer quoi que ce soit.
Non. Les huit démos de cette page tournent dans le navigateur, sans compte et sans installation. Elles se jouent en revanche seul, contre des bots. Pour jouer avec ton groupe, chacun sur son téléphone et en même temps, il faut l'app — gratuite sur iOS et Android.
C'est le groupe qui décide, avant la partie. Chacun vote pour l'une des trois règles — le gagnant paie, le perdant paie, ou le sort tranche — et la majorité l'emporte. Sans majorité, c'est le sort. Le Tirage Éclair est la seule exception : il désigne directement, sans vote.
Seulement si vous l'avez voulu. Un jeu rattaché à une dépense inscrit le payeur désigné dans les comptes, et l'équilibrage se met à jour. Un jeu lancé sans montant ne touche à rien : c'est juste pour trancher.
Oui, avec le match d'équipes : tu crées l'événement du match dans ton groupe, et l'app compose les équipes au sort parmi les personnes présentes. Ce jeu-là n'a pas de démo ici — il lui faut un vrai groupe.
Non. Ce n'est pas un jeu d'argent : personne ne mise et aucun argent ne passe par l'app. Le tirage au sort, ou le mini-jeu, désigne seulement qui paie l'addition entre amis.
La vraie partie se joue dans l'app
Ton groupe, une addition, un tirage ou un mini-jeu — et le payeur est désigné. Gratuit sur iOS et Android.